星钻Yao 时间很少,随便聊聊 回答了问题 发布于 2016-10-12 01:04:02 腾讯 TGP 转型综合发行平台 Wegame,做中国版的 Steam 是否可行? 我觉得有不小的可行性,一个拥有庞大用户基数的开放平台,对于国内一些开发者来说,算是提供了一条不错的销路和推广的渠道,在国内正版单机发行疲软加上玩家对该部分游戏缺乏认知的情况下,不论是对开发商还是腾讯完全可以形成双赢,或许短期依旧只能在手游和页游上显示出优势,但未来就难说了 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录
评论 3 Randiris 1年前 赢得是开发商和腾讯,那玩家呢···是不是将来国内玩家玩的国产单机游戏就是“内购”风格居多了。。。 星钻Yao [作者] 1年前 @Randiris 收费模式主要要看发行商吧,平台应该不会有多少影响,但是目前会用TGP的玩家群体对于正版单机游戏的意识很弱,所以我认为目前要在这块有所进展难度挺大,但是如果其在其他比如手游、页游甚至一些免费端游上逐渐发展壮大的话,难说会不会逐渐在国内的正版单机游戏崛起。毕竟目前不说腾讯,整个国内的正版单机市场也够疲软了,搭建平台和生态方面又是腾讯的强项。 Randiris 1年前 用情怀打开用户的钱包。。。等等这句话有点好吧,总体算是好的,物美价廉的游戏那也可以 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 星钻Yao 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 3 Randiris 1年前 赢得是开发商和腾讯,那玩家呢···是不是将来国内玩家玩的国产单机游戏就是“内购”风格居多了。。。 星钻Yao [作者] 1年前 @Randiris 收费模式主要要看发行商吧,平台应该不会有多少影响,但是目前会用TGP的玩家群体对于正版单机游戏的意识很弱,所以我认为目前要在这块有所进展难度挺大,但是如果其在其他比如手游、页游甚至一些免费端游上逐渐发展壮大的话,难说会不会逐渐在国内的正版单机游戏崛起。毕竟目前不说腾讯,整个国内的正版单机市场也够疲软了,搭建平台和生态方面又是腾讯的强项。 Randiris 1年前 用情怀打开用户的钱包。。。等等这句话有点好吧,总体算是好的,物美价廉的游戏那也可以 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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