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Raven Woody 十九年游戏玩家

回答了问题 发布于 2016-08-11 13:33:13

你为什么会放弃做一个游戏?

技术层面:

1、游戏引擎掌握的不够深入,一些想法没有办法实现,而这些没有实现的想法往往又是游戏的亮点。

2、数值不合理,带不来持续的沉浸感,在demo阶段的一切积极情绪,都在正式版开发的第一次测试后变为焦虑。

3、在移动开发中,因为一些硬件的特殊性而出现的非常不易重现的bug和性能缺陷。

4、细节不够完美,在场景过渡或者窗口操作过程中出现不流畅的体验。

5、美术总是差一点点。

6、音乐、音效不够重视。

7、策划的不够全面,没有考虑到运营层面,比如多语言、支付和反作弊方面。


有时候一个想法或者一个所谓的点子,不过是灵光一闪,一次意淫,一次白日梦,或许除了你或者你的小团体,其他人都充满了质疑,而你最终也没有把这些质疑推翻,在方向与方法都无法验证的情况下,努力固然是接近成功的冲锋号角,但是放弃也是一种正确的止损策略呀。

事不可为的时候,干脆的回到原点,为下一次做准备。

不要嘲笑放弃过的人,进与退,都需要很大的勇气。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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