莫伊 谁看见过风? 回答了问题 更新于 2016-07-25 19:07:13 塞尔达历代角色有怎样的变化?变化背后又藏着怎样的技术和审美原因? 时之笛:风之杖:黄昏公主:天空之剑:其实我想说,很多时候其他女角色的戏份经常会超过塞尔达,摆明了是个后宫游戏: 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 相关游戏 塞尔达传说 时光之笛 3D The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011年6月16日 9.5 (170) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 大地的汽笛 The Legend of Zelda: Spirit Tracks 2009年12月7日 8.1 (59) NDS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 幻影沙漏 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 2007年6月23日 8.3 (52) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 三角力量三剑客 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes 2015年10月22日 7.4 (26) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 魔吉拉面具 3D The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 2015年2月14日 9.1 (67) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 御天之剑 The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011年11月18日 9.1 (55) Wii/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 黄昏公主 The Legend of Zelda: Twilight Princess 2006年11月19日 9.1 (61) Wii/ Wii U/ NGC 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 风之杖 The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002年12月13日 9.0 (45) NGC 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 Percival 1年前 最后一张Agitha好评 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 莫伊 的更多回答 查看所有回答 《仁王》有哪些入门注意事项? 别被打到就好了,这类游戏都是几刀死,多看看别人视频怎么打,实在打不过可以招人。中后期学点阴阳术,点出迟缓就能虐BOSS了 单机游戏之于网络游戏的优越感从何而来,是否合理? 游戏类型本身的差别不是优越感产生的根本原因,只是一个滋生优越感的借口。 之所以这么多人热衷于给世间万物分出个高低贵贱,其行为目的本质上是通过提升自己所在群体的地位或所认同的事物的价值,达到间接提升自身地位的目的,从而在一定程度上给予自我认可。 而提升内在价值,本质上是 ... 怎样写好一篇游戏评测? 虽然写得不多,但也简单说说自己的体会吧。我认为有以下要点。 1.从你最擅长的方面写起,避过你不擅长的内容。 如果你懂游戏设计,那么可以从这方面对其进行分析;如果你能体会故事的精妙,那么就仔细说明故事究竟好在哪里;如果你对画面比较敏感,那么就可以对它画面的艺术风格等进行描 ... 该问题的其他回答 佳子asia 回答 2016-11-29 塞尔达历代角色有怎样的变化?变化背后又藏着怎样的技术和审美原因? 一开始被GBA上的缩小帽吸引开始入坑,到今天感觉不管风格怎么变,耐玩的游戏内容和深入人心的故事已经弥补了风格上的不足。老任注重玩法,就算是一个绿色像素的人物我也会玩:) 叔音OKATU 回答 2016-08-04 塞尔达历代角色有怎样的变化?变化背后又藏着怎样的技术和审美原因? 与其说是美术风格的变化,不如说是技术的发展:史前时期(点阵时期) 初代+林克的冒险(FC两作) 由于初代和2代的林克是同一人(不同年龄),林克的艺术画中可以明显的感觉到一股80年代末的日式名著改编动画的风格。 PS:关于名著改编动画,指80年代末90年代初,日本很多动画公司为了节 ...
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Percival 1年前
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