道理很简单,就是不好玩。
传统rpg的体验非常差劲,前15分钟都是亢长的故事,二十分钟后能接触一场无聊的战斗,然后找npc,进入正轨,无聊跑图踩地雷开始。
rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情!
rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情!
rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情!
十年如一日的废话连篇,玩它作甚。
星才子总被虐 愤怒的游戏玩家,文史爱好者
回答了问题 发布于 2019-11-22 16:12:55
道理很简单,就是不好玩。
传统rpg的体验非常差劲,前15分钟都是亢长的故事,二十分钟后能接触一场无聊的战斗,然后找npc,进入正轨,无聊跑图踩地雷开始。
rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情!
rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情!
rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情!
十年如一日的废话连篇,玩它作甚。
星才子总被虐 的更多回答
查看所有回答