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black_leo 像素游戏爱好者,独立游戏爱好者。吃货。路痴。

回答了问题 发布于 2016-08-01 11:09:02

同为最新的 mc like 作品,Dragon Quest Builder 和 Portal Knight 有何不同? 有哪些优缺点、共同点,为什么?

Portal Knight(以下简称PK)

《传送门骑士》

乍看像MC,玩起来像terraria

但这款游戏,仅仅是模仿,却连影子都没有触及到

MC的建造,PK有模仿。但自由度、细致程度都远不及MC。本身PK是如同starbound一样的各区域传送,并不需要如同MC一样的庇护所。而且房屋的建材一般都是由做武器以及装备的矿物或宝石来合成,不像MC有繁多的建筑用方块。

战斗方面,PK更偏向RPG,有属性克制以及职业选择。但武器及装备却没有职业限定,前期属性差别不大的时候完全可以混着用,中后期也能灵活挑选,但比起说是创意,更像是设计上的失误。

战斗模式单调,法师找克制属性,按住左键,扔个技能,偶尔走走位

战士加个buff,位移过去,按住左键,偶尔走走位

弓手远距离锁定,biubiubiu,偶尔走走位

无聊的挖矿也是遍布整个游戏,无论前中后期,所需要的矿物都几乎只能通过挖矿得到,宝石以及材料可以刷怪掉落,宝石还能挖但量比较少。

boss站设计的还不错,但也仅仅是一般的程度,远不如MC以及terraria的boss

那么有创造力



所以,个人觉得,Portal Knight仅仅是个半成品,如果这游戏无法那么方便的联机以及自带中文,那么他也只是茫茫类MC游戏中不为人知的一个吧。

(Dragon Quest Builder未了解,不做评价)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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