Portal Knight(以下简称PK)
《传送门骑士》
乍看像MC,玩起来像terraria
但这款游戏,仅仅是模仿,却连影子都没有触及到
MC的建造,PK有模仿。但自由度、细致程度都远不及MC。本身PK是如同starbound一样的各区域传送,并不需要如同MC一样的庇护所。而且房屋的建材一般都是由做武器以及装备的矿物或宝石来合成,不像MC有繁多的建筑用方块。
战斗方面,PK更偏向RPG,有属性克制以及职业选择。但武器及装备却没有职业限定,前期属性差别不大的时候完全可以混着用,中后期也能灵活挑选,但比起说是创意,更像是设计上的失误。
战斗模式单调,法师找克制属性,按住左键,扔个技能,偶尔走走位
战士加个buff,位移过去,按住左键,偶尔走走位
弓手远距离锁定,biubiubiu,偶尔走走位
无聊的挖矿也是遍布整个游戏,无论前中后期,所需要的矿物都几乎只能通过挖矿得到,宝石以及材料可以刷怪掉落,宝石还能挖但量比较少。
boss站设计的还不错,但也仅仅是一般的程度,远不如MC以及terraria的boss
那么有创造力
所以,个人觉得,Portal Knight仅仅是个半成品,如果这游戏无法那么方便的联机以及自带中文,那么他也只是茫茫类MC游戏中不为人知的一个吧。
(Dragon Quest Builder未了解,不做评价)