代入感在我自己理解里面通常是通过以下几个方面来带出的:
1、设计者设计出的角色或者剧情与玩家的个人性格以及个人经历类似;
2、玩家在游戏过程中通过自己的选择改变了游戏的剧情变化;
3、通过剧情展示以及氛围渲染使玩家产生同理心
Gwynn467 咸鱼
回答了问题 发布于 2017-02-24 10:58:58
代入感在我自己理解里面通常是通过以下几个方面来带出的:
1、设计者设计出的角色或者剧情与玩家的个人性格以及个人经历类似;
2、玩家在游戏过程中通过自己的选择改变了游戏的剧情变化;
3、通过剧情展示以及氛围渲染使玩家产生同理心
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