先从个人制作来说,我自己一般用 创世神 插件(具体百度),至于旋转镜像一般不用。复制粘贴到是不少
基本上不会用图纸,因为一个人工程量毕竟不会太大,而且不用考虑沟通问题。都是直接在游戏里摆一层平面的底然后根据那个直接盖
大型建筑一般都是团队
先是统一风格
然后分工
就比如一个山顶村落+整座山
比如一组做主体结构,一组负责周围地形改造,一组负责里面装饰
↑其实更复杂一点,因为要分工期,最开始先把山头建筑地面准备好,然后一部分人去制作环境,一部分人留在村里做建筑,最后在来一部分人给建筑和村庄整体做装饰。
然后主要的领导者规划好了分给组长,具体细节具体定,因为人数够多所以用人工放反而比较快。