Misunderstood 回答了问题 发布于 2020-07-02 10:08:57 手游图标为啥要用个人脸? 1.用内部角色提高辨识度。2.展现美术风格。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Misunderstood 的更多回答 查看所有回答 国产Galgame目前的发展进度和日本Gal有多大差距? 没差距 galgame两大要素:美术与剧本。 中日在美术方面已经没差距了,甚至因为国内越来越多接受过常年科班训练的2D3D美术人员入行,而逐渐在审美与技法方面开始超过日本。 至于剧本。中日两国gal圈都有一个问题:有能力的剧本师除了因为个人兴趣,为啥要来做gal这种及赚不到钱也赚不到名 ... 不同国家的游戏设计各有什么特点? 德国游戏。 强大的技术底力;高度自洽的整体设计;总有复杂而且不在游戏内部直接展示出来的机制;很考验玩家的计算与谋划能力,或者长期积累的经验;很少有玩家与玩家之间的对抗内容,甚至在游戏里很难消灭一家电脑;设计师一旦脑子犯轴就一定死不悔改。 另外,可能是我玩的少,我一直觉 ... 该问题的其他回答 菠萝面包 回答 2018-04-11 手游图标为啥要用个人脸? 要么看图表就知道这是个怎么玩的游戏,要么就给个代表性的角色,花纹,做图标吧。 鹿角有翼兔 回答 2017-12-26 手游图标为啥要用个人脸? 在关于眼动仪与视觉热力图的分析研究的资料中表明,用户阅读有一个习惯:容易被人脸所吸引/引导。 用户的注意力会比较容易停留在人脸照片上,停留时间和频率都很高,并且容易将其目光随着照片的视线指向前往对应的方向。 pinkMan 回答 2016-07-15 手游图标为啥要用个人脸? 我觉得一个合格的icon,是能够代表这个产品的. 举几个栗子(就不说QQ这种靠熟悉度来装逼的产品了) 1. COC 它的icon是一个野蛮人, 野蛮人是进入这个游戏中你最先生产的兵种,也是你游戏过程中遇到过最频繁的兵种, 而且野蛮人形象十分生动,张着大嘴,金色的毛发,眼神中透露的不屈,这与COC游戏 ... Jason Hao 回答 2016-07-15 手游图标为啥要用个人脸? 1、ICON的使用场合决定元素多少和布局:手机游戏的ICON通常情况下是出现在手机屏幕上的。相对狭小的空间决定了只能有一个突出主要元素,加上一些辅助识别元素(如颜色、修饰图形等)。这样才能达到最佳的视觉感受。 举个例子——COC,如果把整个战场都放在ICON里,那就会很难受。但是放一 ... 远在天国的JJ 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 我把我手机截了个屏,一眼望过去最明显的就是qq,网易云,a站,a岛,有道 其实存在那么个现象 “卧槽这图标还不错,我下下来看看” “这图标看着我就不想下” 于是游戏图标用人物大头像有那么些好处 1.吸引少部分看着图标就下的玩家,而且那些情怀手游比如海贼王,火影,死神啥的靠这图标还 ... Kingfeng 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 一般来说如果游戏中没有某个特别要素容易令人产生深刻印象 用人物是最容易识别的 如果对品牌有信心就可以用文字 Or 图案 比如: 梦幻西游 、 保卫萝卜 、 炉石传说 、 我的世界、 球球、 无尽之剑 还有大型单机 比如 : 泽诺尼亚、艾诺迪亚 Yoge 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 我说下以前在网易我们组是如何决定 ICON 的。(网易市场部门很多,我并不能说所有的市场部门都是这么做的。) 流程:创意→6个左右成稿→点击测试→确定 创意过程中参考:公司战略部门和 UX 部门的分析 本想去翻翻战略部门的分析,没找到特别具体的那个,先放个不那么具体的: 【手游用户决 ... 香港记者跑得快 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 人脸吸量,就是这么简单。 你把一群不认识的图标放在一起,人脸是最能引起人注意的。 人脸也有弊端,(比如不够高大上),现在很多本身不缺量的游戏,都避免用人脸了。
Misunderstood 的更多回答 查看所有回答 国产Galgame目前的发展进度和日本Gal有多大差距? 没差距 galgame两大要素:美术与剧本。 中日在美术方面已经没差距了,甚至因为国内越来越多接受过常年科班训练的2D3D美术人员入行,而逐渐在审美与技法方面开始超过日本。 至于剧本。中日两国gal圈都有一个问题:有能力的剧本师除了因为个人兴趣,为啥要来做gal这种及赚不到钱也赚不到名 ... 不同国家的游戏设计各有什么特点? 德国游戏。 强大的技术底力;高度自洽的整体设计;总有复杂而且不在游戏内部直接展示出来的机制;很考验玩家的计算与谋划能力,或者长期积累的经验;很少有玩家与玩家之间的对抗内容,甚至在游戏里很难消灭一家电脑;设计师一旦脑子犯轴就一定死不悔改。 另外,可能是我玩的少,我一直觉 ... 该问题的其他回答 菠萝面包 回答 2018-04-11 手游图标为啥要用个人脸? 要么看图表就知道这是个怎么玩的游戏,要么就给个代表性的角色,花纹,做图标吧。 鹿角有翼兔 回答 2017-12-26 手游图标为啥要用个人脸? 在关于眼动仪与视觉热力图的分析研究的资料中表明,用户阅读有一个习惯:容易被人脸所吸引/引导。 用户的注意力会比较容易停留在人脸照片上,停留时间和频率都很高,并且容易将其目光随着照片的视线指向前往对应的方向。 pinkMan 回答 2016-07-15 手游图标为啥要用个人脸? 我觉得一个合格的icon,是能够代表这个产品的. 举几个栗子(就不说QQ这种靠熟悉度来装逼的产品了) 1. COC 它的icon是一个野蛮人, 野蛮人是进入这个游戏中你最先生产的兵种,也是你游戏过程中遇到过最频繁的兵种, 而且野蛮人形象十分生动,张着大嘴,金色的毛发,眼神中透露的不屈,这与COC游戏 ... Jason Hao 回答 2016-07-15 手游图标为啥要用个人脸? 1、ICON的使用场合决定元素多少和布局:手机游戏的ICON通常情况下是出现在手机屏幕上的。相对狭小的空间决定了只能有一个突出主要元素,加上一些辅助识别元素(如颜色、修饰图形等)。这样才能达到最佳的视觉感受。 举个例子——COC,如果把整个战场都放在ICON里,那就会很难受。但是放一 ... 远在天国的JJ 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 我把我手机截了个屏,一眼望过去最明显的就是qq,网易云,a站,a岛,有道 其实存在那么个现象 “卧槽这图标还不错,我下下来看看” “这图标看着我就不想下” 于是游戏图标用人物大头像有那么些好处 1.吸引少部分看着图标就下的玩家,而且那些情怀手游比如海贼王,火影,死神啥的靠这图标还 ... Kingfeng 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 一般来说如果游戏中没有某个特别要素容易令人产生深刻印象 用人物是最容易识别的 如果对品牌有信心就可以用文字 Or 图案 比如: 梦幻西游 、 保卫萝卜 、 炉石传说 、 我的世界、 球球、 无尽之剑 还有大型单机 比如 : 泽诺尼亚、艾诺迪亚 Yoge 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 我说下以前在网易我们组是如何决定 ICON 的。(网易市场部门很多,我并不能说所有的市场部门都是这么做的。) 流程:创意→6个左右成稿→点击测试→确定 创意过程中参考:公司战略部门和 UX 部门的分析 本想去翻翻战略部门的分析,没找到特别具体的那个,先放个不那么具体的: 【手游用户决 ... 香港记者跑得快 回答 2016-07-14 手游图标为啥要用个人脸? 人脸吸量,就是这么简单。 你把一群不认识的图标放在一起,人脸是最能引起人注意的。 人脸也有弊端,(比如不够高大上),现在很多本身不缺量的游戏,都避免用人脸了。