评论 9

汪汪仙贝 1年前

有理有据令人信服条理清晰令人膜拜!

汪汪仙贝 1年前

不过对于大部分需要兴趣的朋友来说(其实画画也是)可能先上手一段时间再回过头学习基础的方法更普遍一些?(软件->乐理->软件->曲风->软件->合成器->引擎)

Aquoibon [作者] 1年前

@汪汪仙贝 ‍ 嗯,的确如此。先从软件入手,弄出一些动静可以激发学习和探索的兴趣。一边动手尝试一边穿插学习理论是个不错的选择。

汪汪仙贝 1年前

@Aquoibon ‍ 嗯嗯,最重要的是不断地吧所学的新知识应用出来,每一次进步都能在制作中体现,看到自己的进步(°∀°)ノ

Arcadia 1年前

现在有点迷茫该怎么继续学习,配器和编曲这一块,好像只能通过扒谱来提升

Aquoibon [作者] 1年前

@Arcadia ‍ 扒自己喜欢的作品,然后思考这个作品为什么好,有哪些元素和亮点吸引你,把这些信息整理出来之后丰富你自己的知识库。如果只扒谱不思考总结的话,除了对软件和插件操作有帮助之外,对创作能力并没有太大提升。推荐一本书相信会对你有帮助:《Making Music - 74 Creative Strategies for Producers》,英文电子版在iBook和亚马逊Kindle书店有售,中文版midifan上有连载《给音乐人的74个建议》

Arcadia 1年前

@Aquoibon ‍ 思考总结很重要! 感谢推荐,我去看看这本书。

WishFang 1年前

《调性和声和20世纪音乐概述》这本书确实不错 ,国外一些学校作曲系本科的和声教材,前面有很基础的乐理,初学者可以看看,但后面讲和声的部分如果没有基础怕是难以理解,这就是为什么大多数人最终只能止步于基础乐理,而无法进一步学习和声。恕我直言,个人觉得作曲这事如果没有专业人士指点,很难自学到一个较为专业的程度。

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