并没有做过游戏音乐,看了两位大大的答案,想到一些可以补充的内容
如果完全从0开始DIY的话,大概需要掌握:作曲 - 编曲 - 单轨制作 - 混音
那么我就说一下没有提到编曲和制作
编曲
做游戏音乐的话,需要熟悉、掌握多种多样的风格
以galgame为例,一段主旋律,可能会做成一首op、民谣风、摇滚、纯钢琴、八音盒、管弦乐等等
不过以我一个外行的想法来说,抛开那些音乐是游戏中的重要元素的情况,大部分游戏音乐的编曲是要避免喧宾夺主的。所以确定好曲风,然后按该风格最典型的套路来就好了
制作
完成了编曲之后,就是每个乐器的音轨制作了,有这么几种选择:
1.键盘+音源
2.手写midi+音源
3.乐器实录
正常情况下,是不可能对所有乐器进行实录的,所以学习音源的使用是必然的,又是一个巨坑。另外即使是使用音源,大部分乐器还是要求你对乐器本身的演奏方法有一定的了解。
最后友情提示,用软音源的时候不要老想着去追求那些几百G的大家伙,做不出效果99%是技术的问题
大概说一下其他几个问题:
输入设备
写midi的话键鼠就够了,感兴趣的话可以买个键盘。录音需要麦克,也是巨坑,略过。
宿主软件
win的话我用的是sonar + adobe audition,其他的选项有cubase,FL,reaper。mac我只知道Pro Tools,由@Aquoibon 推荐Logic Pro和Ableton Live
帮助学习的工具
自学的话,一个是自己上网找教程教材,再就是分析别的曲子。没啥特别推荐的资源,只要你搞清楚要学什么,通过谷歌基本都能找到
看midi的话推荐guitar pro,以5线谱6线谱的形式展示,比较适合学习
小七 1年前
Arcadia [作者] 1年前
小七 1年前
Arcadia [作者] 1年前
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Aquoibon 1年前
Arcadia [作者] 1年前
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