评论 4

Flyight 1年前

一次精确操控俩要素真的难,心累的时候就不想碰那种游戏。

柔王丸 [作者] 1年前

@Flyight ‍ 俩要素还是可以的,三个就不行了,你看横版游戏是左手空间操作(控制移动和距离感) 右手是时机操作(控制跳,开枪,攻击的时机)。
但是横版双摇杆就不对劲了,左手又是移动的空间操作,又是跳的时机操作,右手又是攻击的时机操作,又是瞄准的空间操作。

Flyight 1年前

@柔王丸 ‍ 回想一下3d空间的射击游戏,我要么是找掩体精准操控右摇杆和扳机,要么是边跑边瞄不指望多少输出的泼水,或者直接冲脸**,问题不是很大。2d横版这边的问题是难度太高了,敌人不会像3D同行那样在一个平面上走走停停,而是在整个屏幕自由高速移动——其实3D也有这种讨厌的敌人,无人机,但还没有泛滥到全流畅都是的程度。

LYFILD 1个月前

双摇杆那里说的太对了

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