这种成为时代标志的游戏
他们的一个最大特点是,游戏诞生的时候整体游戏的节奏和更新换代速度偏慢,本身容量可扩充或有深度,或有剧情
经历了多次不同潮流的转型和升级
并且制作精良
这个很多IP都没有做到
魔兽是从魔兽争霸rts转型到了魔兽世界mmorpg
(精灵宝可梦更遥远)
且魔兽争霸3:冰封王座和魔兽世界早期版本在说属类型中的品质,今天来看,也是出类拔萃的
在我看来,星际争霸的目前剧情显得更严谨和统一,然而塞尔纳加并没有泰坦更广为人知
达到这样经久不衰的级别,不是靠着如同使命召唤系列那样每年一部的年货速度
而是一个题材在多个类型,多部作品使用不同的表现手法,表达一个一脉相承的表达体系和底蕴,并且在面对新的潮流来袭的时候,也能及时跟上甚至引领潮流,既能留住大部分的核心玩家,又能让休闲玩家体验到其中乐趣,当然,运气得好,好到有持续投入,比如英雄无敌之魔法门7的穷困潦倒。
比如炉石——虽然我不玩艾泽拉斯斗地主,但是我必须承认,这个游戏的出发点非常漂亮,既传播了魔兽的内容又让一部分休闲玩家真正了解了魔兽,当然也保留了许多的老wow玩家。
比如那个精灵宝可梦:go,众人皆疯。
在目前这个游戏忙于喜+1的年代,游戏层出不穷的时代,要想做到这一点,需要比之前更加勤奋和科学的浇灌之外,还要慎用情怀,梦想,这些虚无的东西,多立足于游戏内容本身。现在的玩家是非常敏感和现实的,哪怕允诺的中文没有兑现都会导致所谓的“粉转黑”。还有不要盲目的出续作和不能有太严重的类型标签。(比如年货召唤和英雄无敌系列)
只玩魔兽争霸的玩家和只玩魔兽世界的玩家都是存在的。
看到这里我想,也没剩几个了。
最终幻想算是一个(15这次真的很有戏),他的年龄是非常老的,巅峰的时候魔兽争霸1刚出,但是最终幻想的一个问题在于,他虽然出了15部,但是15部讲了15个故事,15个世界,所以没有什么直观的东西给玩家能够一直铭记,我们还是拿魔兽来说,主体明线上,魔兽争霸3的阿尔萨斯王子,从堕落拔剑,到杀父,冰封王座,最终在巫妖王之怒版本中,陨落于诺森德冰冠堡垒,很多玩家都会说,巫妖王死了,阿尔萨斯死了,魔兽对于他们来说,结束了。再说一个魔兽世界的暗线,60年代的纳克萨玛斯40人本在东瘟疫之地上空,其boss克尔苏加德被玩家们击杀以后,会获得骨灰盒,然后会触发一个任务,一个圣光牧师会来找你买下这个骨灰盒,整个70年代都没后续了,这是60年代剧情线的结尾。80年代,你在诺森德龙骨荒野怨毒镇的地下墓穴里会找到一个巫妖,你击杀他以后会发现他就是当时那个牧师,他禁不住严刑拷打把骨灰盒交了上去,从而复活了克尔苏加德,这就是80年代纳克萨玛斯25/10人本的来历。如果最终幻想是这样一个类型的衔接方式,那其中的人物形象会有更多的时间,角度去被人们诠释和记住。
我说几个可能的吧。
刺客信条系列
我从刺客信条1开始玩到了黑旗结束,今天看去,不知不觉也快十年了(时间真的好快),从1代里全程通缉,2代里狂战士信条,3代里完美的现实线索的结局,但是自从3代戴斯蒙死了以后,后面对于阿伯斯泰格工业和刺客组织对抗的剧情描写就变得缺乏鲜活人物了,大家在玩的时候也忘记了这一回事,这次刺客信条新作推迟发布是一个非常良好的信号,希望有个清晰的现实线索,而不是靠着各种彩蛋和小纸条,数据库,还有黑客什么的,倒不是说玩彩蛋,印象派,让玩家自己去拼凑不好,而是很难理解——有多少人看得懂COD12在说啥。整个系列再配上其他类型的刺客编年史三部,小说,设定集,漫画也算是有个立体的感官了。
如果要说有什么问题,那就是国内这个AC电影是没法过审核的。但是在世界范围内,这个IP还是很有潜力的。
上古卷轴系列
上古卷轴的背景也是极为宏大,上古卷轴5从11年11月11日至今,依然是同类型的王者存在,在偌大的泰姆瑞尔大陆上那么多省份,而5的主体中只有一个天际省,除去前作描写的省份。大洋彼岸还有个阿特穆拉大陆呢,目前如果出6,我想,估计很多人都会买账,就看B社如果扬长避短了,比如那苦逼的主线任务,我想很多人都不知道上古卷轴到底是什么东西吧。
另外期待他们做些除ol以外的东西吧~
还有我个人心愿能不能不要天天钻地洞了。
辐射
我知道很多辐射老玩家会说辐射4做的是什么玩意,毫无美式rpg感觉,但是这种核弹浩劫,末日余生的题材,他依然很强,沙盒辐射有沙盒辐射的玩法,rpg有rpg辐射的玩法,辐射还出过策略类呢,目前这个题材非常火,各种类似的题材游戏,这种题材非常开放,非常有潜力。
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看到楼上提到了DotA,虽然我很喜欢这个游戏,但是我对于DotA的未来发展并不看好,DotA算是一个奇葩,他严格意义来说并不属于哪个公司哪个设计师创造,他属于魔兽争霸3的玩家社区自行制作并且持续更新长达十年有余。他的创造力来源于玩家,也回归于玩家。所以不能一概而论。
有人会说黑魂呢
也许吧,
当年英雄无敌和黑魂有点像,有着鲜明的标签印记,结果面对局势变化,自己把自己路给堵死了
Arcadia 1年前
Dewangsky [作者] 1年前
Dewangsky [作者] 1年前
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