首先我觉得达到这种效果的游戏并不只有口袋和魔兽而已,只是这两个恰好在最近做出了一个很有改变的举动(或者说是产品)戳中了我们对当年的回忆,才引发了现在的现象。比如说 最终幻想出新版7;刺客信条大电影;剑三出电影在国内的效果(虽然不想承认)等很多游戏都可以达到差不多的效果
回归正题,最近几年有潜力的游戏
1:游戏要有足够的底子钱能让他坚持20年,一大批独立游戏纷纷倒下。
2:至少要有那么些续作或者大版本更新,存粹的单一作品只会是再新的技术下复活,并不能真正意义上的大影响力。
3:受众人群,不是说日呆、GAL、体育 这类游戏不好,只是这类游戏终究不如其他类型那样拥有大量玩家共鸣。
结合接下来的20年可能有的大改变(VR技术),认为不错的:
黑魂 真人受苦?
饥荒 大家一起饿死
Warframe 毕竟男人的浪漫是星辰大海
lol 本来想说dota 但dota太老了,虽然lol也年轻不到哪里去
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上有很多主观因素,加上现在这个游戏瓶颈期,大商不想开新的名字一直做下去,独立游戏也不怎么做续作,感觉并没有什么特别不错的┑( ̄Д  ̄)┍(倒是有很多老的游戏缺一个大新闻)
Arcadia 1年前
Kindred [作者] 1年前
发布