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MTree 天道有常

回答了问题 发布于 2019-12-28 19:31:39

当游戏难度较高时,如何使玩家归因为个人能力而不是游戏设计?

“游戏难”是相比其他游戏,“自己菜”是对比自身或者其它玩家。要让玩家觉得是“自己菜”,游戏就要做到引导玩家变强,在之后的游戏体验中回想,会自然地认为是“自己菜”而不是“游戏难”,如果游戏一直是“难”,玩家无法从游戏中获得提升,那即使这游戏不难,也会变成“垃圾游戏”,也绝对不会有玩家会说“是我太菜”。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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