beizi zzzzzzzzzzzzz 回答了问题 发布于 2016-07-06 14:17:07 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 有人的地方就有江湖 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 方舟:生存进化 ARK: Survival Evolved 2015年6月3日 7.0 (88) ¥58.00 PS4/ Windows/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 Just Survive 2015年1月15日 5.4 (28) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 七日杀 7 Days to Die 2013年12月14日 7.3 (63) ¥152.00 Windows/ PS4/ Xbox One/ Mac/ Linux 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 beizi 的更多回答 查看所有回答 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 我安利一下《dauntless》,也是一款共斗游戏。现在在eps商城是款免费网游,里面的武器设计(炮锤,拳套,炮枪)就很有意思推荐白嫖试试。 当今的游戏究竟是不是一种艺术呢? 电子游戏是艺术创作,而我更在乎游戏好不好玩,而不是为了欣赏艺术去玩游戏。 没玩过中土世界1即入手中土世界:战争之影,需要提前了解哪些知识? 游戏开始有前作的剧情梗概基本核心内容就那么梗概一点点一点都不影响你玩这作。如果你想继续深入就读读书,游戏里的附录有很强的补全作用基本你随着游戏看完就了解的八九不离十了。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-07-16 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 是的,我非常喜欢泰拉瑞亚一类的沙盒,但是绝对不会碰H1Z1这样的东西。 你第三条说得非常对,这类游戏的虚拟世界就是人性之恶会爆发出来的地方。 为什么会这样呢,因为作恶不具备责任性和重大代价。 反过来说,如果游戏象rogue like类型那样需要积累很多虚拟物品才能玩下去,而角色死了 ... Music Fever 回答 2016-11-23 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 1.各个国家的玩家都有素质高低的差别,不可能所有玩家都很低劣,地域歧视哪里都有,人种歧视外国更是比比皆是,开放多人游戏意味着合作,交流,与玩家良好的沟通可以大大抑制你所说的“单方面屠杀”,其实现在的游戏很少会出现动不动就屠服什么的牛逼存在,顶多他1v1无敌,但是你跟你的好 ... 汪汪仙贝 回答 2016-07-07 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? “既然开发商没禁止,说明这是游戏性的一环” 棒主 回答 2016-07-06 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 这篇文章其实写得很详细了,针对你提的几个问题,我觉得可以回答一下: 1、想要享受PVP“乐趣”,但最终强制被卷入“单方面虐杀",导致一点也无法正常游戏,感到对游戏失望的人来说,买断制的游戏是不是会给玩家一种“被商家欺骗”的感觉? 对游戏感到失望的玩家来说,如果出现了上述事情的确 ... LisaDragon 回答 2016-07-06 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 适者生存,面对生存压力,进化出有效的生存策略,是生存游戏的精髓所在。而且我一点不觉得所谓单方面虐杀、歧视、争执、打国家标签是什麽代表人类身上的恶,我恰恰觉得这些玩家充分展现了自己的生存价值观,压制新人是很重要的一种生存策略,因为新人如果发展起来就会抢占自己的生存资源 ...
beizi 的更多回答 查看所有回答 目前怪物猎人有14种武器,如果让你设计一个新武器,你怎么设计? 我安利一下《dauntless》,也是一款共斗游戏。现在在eps商城是款免费网游,里面的武器设计(炮锤,拳套,炮枪)就很有意思推荐白嫖试试。 当今的游戏究竟是不是一种艺术呢? 电子游戏是艺术创作,而我更在乎游戏好不好玩,而不是为了欣赏艺术去玩游戏。 没玩过中土世界1即入手中土世界:战争之影,需要提前了解哪些知识? 游戏开始有前作的剧情梗概基本核心内容就那么梗概一点点一点都不影响你玩这作。如果你想继续深入就读读书,游戏里的附录有很强的补全作用基本你随着游戏看完就了解的八九不离十了。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2018-07-16 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 是的,我非常喜欢泰拉瑞亚一类的沙盒,但是绝对不会碰H1Z1这样的东西。 你第三条说得非常对,这类游戏的虚拟世界就是人性之恶会爆发出来的地方。 为什么会这样呢,因为作恶不具备责任性和重大代价。 反过来说,如果游戏象rogue like类型那样需要积累很多虚拟物品才能玩下去,而角色死了 ... Music Fever 回答 2016-11-23 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 1.各个国家的玩家都有素质高低的差别,不可能所有玩家都很低劣,地域歧视哪里都有,人种歧视外国更是比比皆是,开放多人游戏意味着合作,交流,与玩家良好的沟通可以大大抑制你所说的“单方面屠杀”,其实现在的游戏很少会出现动不动就屠服什么的牛逼存在,顶多他1v1无敌,但是你跟你的好 ... 汪汪仙贝 回答 2016-07-07 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? “既然开发商没禁止,说明这是游戏性的一环” 棒主 回答 2016-07-06 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 这篇文章其实写得很详细了,针对你提的几个问题,我觉得可以回答一下: 1、想要享受PVP“乐趣”,但最终强制被卷入“单方面虐杀",导致一点也无法正常游戏,感到对游戏失望的人来说,买断制的游戏是不是会给玩家一种“被商家欺骗”的感觉? 对游戏感到失望的玩家来说,如果出现了上述事情的确 ... LisaDragon 回答 2016-07-06 如何看待“多人生存类型的类网游游戏”中“地域歧视”、“虐杀性质 PVP”的现象? 适者生存,面对生存压力,进化出有效的生存策略,是生存游戏的精髓所在。而且我一点不觉得所谓单方面虐杀、歧视、争执、打国家标签是什麽代表人类身上的恶,我恰恰觉得这些玩家充分展现了自己的生存价值观,压制新人是很重要的一种生存策略,因为新人如果发展起来就会抢占自己的生存资源 ...