BZ核子可乐 回答了问题 发布于 2017-08-29 17:53:35 射击向的 Roguelike 游戏的“打击感”应该如何设计? 主要还是声音以及目标的反馈吧 每次击中都击退或者受到冲击 那种视觉效果 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录