BZ核子可乐 回答了问题 发布于 2017-08-29 17:53:35 射击向的 Roguelike 游戏的“打击感”应该如何设计? 主要还是声音以及目标的反馈吧 每次击中都击退或者受到冲击 那种视觉效果 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 以撒的结合 The Binding of Isaac 2011年9月29日 8.5 (370) ¥21.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 挺进地牢 Enter the Gungeon 2016年4月5日 8.2 (275) ¥58.00 Nintendo Switch/ Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
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