为什么没有人谈inside 同样IGN满分10分神作 与见证者并存2016年两大独立游戏之最.
个人感觉inside开启了一个新的沉浸式隐晦独立游戏时代,游戏给玩家的体验不一定是开心,快乐,刺激的,更可能是引人深思的...
bacca 喜欢游戏 发现游戏 发掘游戏
回答了问题 发布于 2016-09-19 19:10:35
为什么没有人谈inside 同样IGN满分10分神作 与见证者并存2016年两大独立游戏之最.
个人感觉inside开启了一个新的沉浸式隐晦独立游戏时代,游戏给玩家的体验不一定是开心,快乐,刺激的,更可能是引人深思的...
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查看所有回答玩过(云过)死亡搁浅的你觉得,它要表达的到底是什么?
《死亡搁浅》讲的是一个什么样的故事?
像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏?