其实我个人感觉,最早的一批码农在破解主机的时候,纯属是一种爱好——甚至是满足自己砌代码的快感的行为,然后对外说“看,我把XXX给破解了,他居然能运行windows!”,其次是给我的主机添加一些新奇的功能。
接着会有一群人,以“备份正版游戏、保护正版盘片”的名义开始研究盗版,但是却碍于版权问题,为了免责以开源名义散步
第三步才是开源代码流向一些盗版聚集地,由盗版商开始再加工,之后牟利
其实我个人觉得盗版是很下作的一种行为,尤其在实际上经济水平可以负担得起少量游戏,却要强忍着充大个于是走向盗版的情况,还有就是盗版优越的那种。
至于最可怕的我觉得就是破解,尤其是家用机破解催生了“修改党”,这就很无语了,如果盗版再允许联机,那么一款游戏就这么等死了,而盗版则催生了民间汉化组织,会养肥一群恃才傲物的“装逼格”人群,不是说汉化不好,而是说某些汉化群体的素质实在不敢恭维。