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beizi zzzzzzzzzzzzz

回答了问题 发布于 2016-06-30 15:19:15

对于 SLG 或 SRPG 来说,你觉得朝向、夹击、侧击、背击这系列设计有多重要?

我感觉朝向这个东西明显增加了游戏的可玩性,提升了一定的战术考虑就拿我玩的多的来说吧,机战系列和最终幻想战略版系列,我感觉后者的可玩性要比前者高很多。

机战给人感觉就是a上去数据可以就打完事看脸,而最终幻想战略版可以通过合理安排提升输出而且还能通过人物的配合提升生存几率。

总而言之这种东西不能拿出来单讲要配合具体游戏一起食用才是最好的。

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