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蒋学驽 一只节操是叠加态的野生游戏设计师

回答了问题 发布于 2016-06-25 21:15:05

洛夫克拉夫特式是一种怎样的风格?

就我所了解的来看,其核心应该是围绕理智与疯狂来展开的,即SAN。

甚少如此专注描写疯狂的作品,爱伦·坡除外,他整个后半生SAN就是空的。

至于其他的部分,则是可装卸的元素,创作者可以根据自己的需要去选择不同的特性组件来自由发挥。

最剧烈的冲突,一般都是围绕着理智和疯狂来展开。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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