这款游戏的一些核心内容和游戏的探索和收集进度挂钩,可空中网直接控制游戏经济系统,扰乱经济,将原本需要充分体验游戏内容才可以获得的东西直接拿出来卖,大大缩短了游戏寿命。再加上现在不只是国内,甚至全球游戏主流都是快节奏的MOBA类游戏,已经越来越少的人愿意将精力投入到MMORPG中了。中国大陆是一块儿大蛋糕,游戏环境复杂,游戏众多,流行与衰败周期短,这样一款内容庞大有深度的mmorpg已经很难再吸引玩家了。但激战2在国外口碑和玩家数量都非常棒,从发售到现在就一直在最受欢迎mmorpg的前三甚至是冠军,HOT资料片不能说非常成功,但还是保住了激战2的地位,给ArenaNet一个缓冲的时间,希望下个资料片他们能吸取教训不要再学暴雪那么任性。
达斯坦 泰瑞亚老兵
回答了问题 发布于 2016-07-16 18:43:59