這個销售策略機智而受用.
畢竟p社的DLC向來是新DLC=新遊戲的感覺.
除了保有玩家對作品的熱忱外,還能提升銷售量,畢竟一個遊戲作品要保持一定火熱度與關注,就需要不斷的更新內容給予玩家.
而且在這當中不斷從玩家的反饋裡來調整BUG以及往後的更新內容,從而讓遊戲更加的完整而宏觀,可說是雙嬴的局面.
"當然,以另外一方面來說,P社是在玩鐵飯的養成的遊戲啊"
RitaMurai 紅茶 獨立制作向遊戲迷, 愛好科幻策略類
回答了问题 发布于 2016-07-26 13:38:37
這個销售策略機智而受用.
畢竟p社的DLC向來是新DLC=新遊戲的感覺.
除了保有玩家對作品的熱忱外,還能提升銷售量,畢竟一個遊戲作品要保持一定火熱度與關注,就需要不斷的更新內容給予玩家.
而且在這當中不斷從玩家的反饋裡來調整BUG以及往後的更新內容,從而讓遊戲更加的完整而宏觀,可說是雙嬴的局面.
"當然,以另外一方面來說,P社是在玩鐵飯的養成的遊戲啊"
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