国内,也是全球最早是《疯狂坦克》开始的,02年还是03年来着,盛大做的尝试,但当时网游本身也刚起步,就连自家主打的《传奇》也是点卡收费,所以尽管当时的结果还不错,但也只评估到是个方向就不了了之了。
后续的游戏里,零星的有卖过些时装,但因为竞价比和主流意识的问题,只有在特定的游戏里能收费(代表:进屋团)。对了,这个阶段里还有腾讯,坑钱无数的QQ秀也差不多是这个阶段开始的,要是当时腾讯没有选择QQ秀,估计现在也就没这个公司了。
真正把这股风全面拉起来的是《征途》,柱子哥玩《传奇》,要花钱和玩家买币买装备,买着买着觉得还不如自己搞个游戏卖,就..................成了现在的样子。
(那段过程挺长也挺好玩的,感兴趣的可以自己百度)