从Ps来说吧
基本上是没什么合作各做各的
索尼会提供主机的种种信息参数,然后提出对游戏的要求(比如至少1080啊,至少60帧啊,跨平台联机啊)
然后游戏厂家做游戏
分成比例这东西肯定是商业机密,默认37开(steam好像也是这样)
而独占的东西就更不好说了
而Pc平台基本上只管卖,开发者会给推荐配置和最低配置,然后steam帮着卖,收手续费。steam也有一些端口,比如成就,数据统计,联机这种给开发者用
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主机与开发者的合作模式是怎样的?
xbox、ps 一般都与开发者以什么样的模式合作?
分成比例?
固定资源?
和主要的 pc 平台,比如 steam 有何不同?
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