从Ps来说吧
基本上是没什么合作各做各的
索尼会提供主机的种种信息参数,然后提出对游戏的要求(比如至少1080啊,至少60帧啊,跨平台联机啊)
然后游戏厂家做游戏
分成比例这东西肯定是商业机密,默认37开(steam好像也是这样)
而独占的东西就更不好说了
而Pc平台基本上只管卖,开发者会给推荐配置和最低配置,然后steam帮着卖,收手续费。steam也有一些端口,比如成就,数据统计,联机这种给开发者用
1 个玩家关注
相关元素
主机游戏
游戏产业
游戏发行
索尼
微软
相关问题
国内游戏厂商在主机游戏研发上有哪些进展?4人关注 3个回答
如何评价神游机的成功与失败?8人关注 1个回答
如果让孩子接触主机游戏,是否能达到防止沉迷在王者荣耀,英雄联盟等游戏中?15人关注 18个回答
主机与开发者的合作模式是怎样的?
xbox、ps 一般都与开发者以什么样的模式合作?
分成比例?
固定资源?
和主要的 pc 平台,比如 steam 有何不同?
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境