游戏开发两条技能树
一是剧情,学引擎使用(从Rpg制作大师到unity)
Rpg制作大师个人非常推荐,勾搭几个基友(画师,写手,配乐),而且游戏制作者会画画非常重要! 就算画不好,吧人物特征画出来拜托基友改好一点就可以了
其他引擎Unity啦(c#),虚幻啦(C++) 等等,还有无数各种引擎可以去了解一下
二是游戏开发,学代码
推荐C熟练转战C++然后写混血代码,或者干脆C到底(不过C++有挺多功能挺好用的),特点是非常自由所有功能只要你能脑洞出来就能实现。基本上是图形界面入手然后先写那种下落消除啊,竖版弹幕啊,横版过关啊,这种练手
C#也可以,而且还比C学起来简单,完全面向对象,但是自由度不及C,在游戏范围内可以通用但是脑洞过大可能会很麻烦。
然后就是Java,个人没接触过欢迎补充