Mootii 就是喜欢玩游戏 回答了问题 发布于 2016-06-16 10:47:36 你有什么一直想做成游戏的点子? 游戏点子一点都不重要,可以说是在游戏制作过程中最不重要的一项。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 28 个玩家关注 ... 目录
评论 1 大伟 1年前 我们鼓励有意义的评论:哎 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Mootii 的更多回答 查看所有回答 独立游戏在PC和移动平台应该如何定价? 谈到定价,就不能不提到「定价策略」。定价策略涵盖很多个因素,主要的大致有:市场定位 玩家预期游戏品质付费体系营销宣传 市场定位,游戏立项之初就确定的面向用户和市场细分。这个很关键,你的游戏用户群体是什么样的人群,有什么样的付费习惯,计划上线的平台的用户有什么样的特征等 ... 该问题的其他回答 avatar_red 回答 2022-07-22 你有什么一直想做成游戏的点子? 我想做一个act的特警救人质的游戏 战斗类似于猎天使魔女,然后题材是swat 武器都是电棍、豆袋枪、防爆盾、闪光弹、烟雾弹之类的玩意 致命武器攻击力高,但是杀人会掉评价 非致命性武器低攻击,但是高晕眩值,打晕就能用投技制服 naivehgz 回答 2017-10-25 你有什么一直想做成游戏的点子? 我想做一些机制融合的氪金卡片手游 比如愤怒的小鸟 x 怪物弹珠 三消 x 塔防(抄现成的点子) 跑酷 x RPG x build构建 卡片蓄力技能 x 水果忍者 百景 回答 2017-10-24 你有什么一直想做成游戏的点子? 尽管我不想打破各位对自己游戏点子的幻想,我还是想说一句,你的点子,就算倒贴也不会有人用。 为什么我这么说呢,因为就目前来说,开发商开发游戏的目的是赚钱,就我目前学习的广告专业,拍公益广告,也是要赚政府钱的。更不用说游戏行业了。 所以,为了赚钱,所有的其他都要向后靠一步 ... Shock Taipan 回答 2017-05-23 你有什么一直想做成游戏的点子? 大概是想做一个Roguelike的桌游... 但是想来想去: 随机变量用骰子还是有些难受,然后走格子也需要设计... 难道要用战锤那种吗... 怪物的随机生成利用洗好的牌库,然后还有房间或地区随机事件牌库? ... ... 越想越多, 于是就搁浅了。 来治非洲乔尔 回答 2016-07-19 你有什么一直想做成游戏的点子? 诶,我想把一些工程项目(比如挖石油,我的专业)做成游戏,难度设超高,然后老师有项目了就更新新的挑战,让玩家去解决,说不定未来的杰出的石油工程师就在玩游戏的过程中诞生了! (以上内容皆为一本正经的胡扯,导师知道了跟定会打死我) 秦可卿卿 回答 2016-07-19 你有什么一直想做成游戏的点子? 点子嘛,其实挺多。但是最最想要实现的—— 古代玄幻修仙游戏,可以随自己心意选仙魔,藏书阁必须答满多少道题才能去学法术,答案在道德经,周易里面找。心法不再是一个门派一种,而是一个门派里很多种,大门派多一点,但分配到个人的资源少一些,小门派心法法术少,但分配到个人的资源多 ... pinkMan 回答 2016-07-18 你有什么一直想做成游戏的点子? 一个APP 一个界面 一个按钮 圆形的 , 略大的 , 红色的按钮 每个月统计一下每个人的点击量 点击量第一名的用户 有两个选择 送你一个iPhone 6s 或者 把买6s的钱捐给希望小学 无论如何 , 都会在APP循环广播 ***在本月点击量第一名, 获得了iPhone6s一台! 或者 ***在本月点击量第一名, 捐出 ... 潘志君 回答 2016-07-18 你有什么一直想做成游戏的点子? 《三体》的VR游戏与众不同的思路:海量的信息是隐藏在深处的。看似空旷的天空蕴含着的信息量比清明上河图大多了。一般游戏的设计者都是尽可能地增加显示的信息量,以产生真实感;“三体 online”的设计者却是在极力压缩信息量,以隐藏某种巨大的真实。这样深信息的游戏又不同于那些随机生 ... YYYsai 回答 2016-07-17 你有什么一直想做成游戏的点子? 希望有一款act/回合制roguelike,游戏玩法是比如遇上boss,可以根据从npc得到的情报,选择更好打的类型,,即是要砍砍砍还是回合智取。因为我发觉npc的作用在当今大多横版rpg来说还是太少了,单单是触发任务,买卖商店这点作用,觉得npc有点死板。甚至你可以通过做任务得到附身npc的权利 ... 酒剑琴诗 回答 2016-07-04 你有什么一直想做成游戏的点子? 自然是关于中国古代神话的ARPG,一个很简单的理由就是让人们重新正视中国的神话传说,因为目前大部分人都主观地认为中国古代神话零散且不具系统性。
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