注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2019-08-30 17:24:59

如何定义玩家从游戏中获得的体验?

我把游戏中的体验分成三种:

1,通感体验,举例来说,你在GTA游戏中,把车开到了高速后,那种速度带来的愉悦感觉,就是通感体验,

2,成就体验:你使用自己的某种能力,完成某个挑战(或事件,或任务)这就是成就体验。

3,情绪体验:游戏带动了你的某些情绪,由此得到的体验就是情绪体验,它和通感体验不同点在于,它是和人类高级思维活动挂钩的,而通感体验是和原始脑的活动挂钩的。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    柔王丸 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答