这个问题我也曾经想过,总觉得如果不是wiiu的限制splatoon应该会更火吧。你看就wiiu这种装机量,splatoon都轻松过百万了,并且还获得了TGA2015最佳多人和最佳射击两项大奖。不仅如此,俩姐妹在日本开了两次演唱会,还跑到欧洲继续开,就知道这游戏在wiiu玩家中的评价了。
CS和OW我没有玩过,不做具体评价。但是单看OW,国内太多人都在玩,可见其流行程度,并且还获得了TGA2016年度游戏,虽然很多人有微词,但是不得不承认OW的成功。CS就更别说了,G胖的游戏质量还是挺高的。
但是,splatoon搬到其他平台上更能成功么,我倒觉得不一定,换句话说,成也wiiu败也wiiu。最主要的原因在于操作,玩过splatoon游戏的人都知道,splatoon可以说是为了wiiu量身定做的一款游戏:活用体感,活用双屏,这两点可以说是splatoon的创意了,前者优化了FPS的瞄准问题,后者优化了战斗支援问题以及添加新的攻击手段。看起来,如果移植,去除这两个操作没什么大问题,但是就像有的人说的一样,老任最牛的地方不在于创意,而是在于完成度,多个创意的组合会形成1+1>2的局面。去掉了这两个功能,我觉得这游戏亮点就少了点,可能玩的时候没有wiiu那种舒适感。再加上其他平台上有大量的FPS作品,要火起来感觉更难。
不过,再过几天,就是老任发布ns的时候啦,去年的宣传片也显示ns似乎有splatoon的作品,不清楚移植还是新作,而且老任可能想把splatoon发展成电竞?如果ns成功,splatoon也会再度火一次,我倒是挺期待的。