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夜神不说话 用游戏讲故事,用故事讲自己。

回答了问题 更新于 2017-12-06 08:27:33

为什么感觉新出的游戏里,拥有 Roguelike、Platformer 元素的游戏越来越多?

总结为4点原因:

先例多,效果好,成本低,销量高


总结为3点原因:

作者容易做,主播容易播,玩家容易玩


总结为2点原因:

名好拿,钱好赚


总结为1点原因:

风险规避与兴趣权衡下的最优解


一个人,20年不一定能做出《神界:原罪2》;

一个人,2个月就可以做出《以撒的结合》。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    神奇大西瓜 1年前

    只能说是作出类似 神界 以撒 的游戏吧

    发布

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