可以看下这篇传送门
下图是自己找图拼的,后来又查到了别的文章就不盗图了哈哈,这么看UI美术方面[改进]就是更精致更风格化啦(:3 加了一些纹样边框,波兰人这次大概吃足了波兰饺子所以卯足了劲儿最后优化视觉效果,现在能看到的我猜应该是制作团队接近当初设计的完美目标了。(反正不是也是了哈哈哈哈)
具体UI流程设计啊逻辑方面不太懂,从玩家体验来说....还不大适应道具部分分裂成多个面板,需要两个拉杆拉来拉去觉得稍微有点点麻烦,但是习惯了这大概不算什么。另外陶森特的有些新的食物从名字到UI图标看着都好好吃啊...这算改进对吧!?虽然窝不记得老场景里面是不是也有重复的。