今年初才发现用豆瓣记录自己读过的书还是蛮方便的,就陆陆续续的填进去了。
replay和welledplay还是很赞的,了解游戏史真的是一件很重要的事情。
最后这本是目前正在读的,怎么说呢,很多概念都有一种豁然开朗的感觉,读的顺序错了,最开始就应该看这一本啊!
game design workshop中英文都看过,其实英文版要求水平不高的,我都能看懂,建议看英文版吧【会不会得罪中文版的翻译啊233333】,做游戏有一套自己的认知系统还是很有意义的一件事情。听太多别的开发者的只言片语其实是不太利于自己长久发展的,还是多读系统的书,自己树立起系统这样才能做到取其精华的作用
下面几本是我觉得有用但是跟游戏没关系的:
娱乐至死是让我真的重新考虑做游戏的意义和发展的方向