现在来说应该是两个品牌越走越远了。

Metal Max目前应该是走在康庄大道上。当时时隔很多年之后MM3在NDS上面发售,好歹是搞了原班人马来做,现在的MM是由角川游戏发行,制作依然是CREA-TECH

(和enterbrain

enterbrain官网上的MM4页面可见

d43f1d37b515333a466ac3589a5d746b.png另外关于CREA-TECH,维基上只提到了是宫冈宽(就是参与了MM系列制作的)创立的游戏开发公司,作品包含整个MM系列。但是我现在是找不到CREA-TECH的资料。。雅虎日本上面也只看到一个叫createch的公司,但是只是个设计公司而已,似乎并没有关系

同时在维基的宫冈宽的词条下我看到这样一段

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“从那之后(MM之后)一直到1995年,发布了MM2、MMR等作品,获得了狂热的用户,由于发行商的破产和撤退以及授权到期问题的持续,暂时离开了MM系列。2005年SUCCESS为了顺应MM的潮流发布了MS沙尘之锁。由于权利问题,宫冈及CREA-TECH在开发初期并没有参与。但是在解决了权利问题之后中途参加了进来。之后回归到了同系列的MS钢之季节、MS mobile、MM3等作品的开发,都是从企划初参加的”

(日语不是很好,有错的话见谅)

也就是说MS虽然变了名字变了发行商但依然有正统的血统。

但是自从主要制作人员回归到了MM正统之下,MS基本上已经没有什么搞头了。

至于MS的新作也就是荒野方舟这个手机游戏,只剩情怀了啊。。。

但是官网上面写道不需要耐力值这种设定可能一定程度上还是有点意思。

不过MS现在已经没有了MM系列的灵魂人物,个人认为日后再出像以前那样的正统续作的可能性不是很大,但是开辟新风格的MS还是有一定的可行性。(亲爹都走了还搞毛线)

但是我喜欢MS系列的人设。。。

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再说点题外话吧,MM是我小时候第一部通关的日式RPG。我当时在小霸王上面玩到这部“重装机兵”真的是受到了极大的震撼。FC上居然有这么厉害的游戏!!

然后至今我也只通关了MM。。。。

MS和其他几部我都有玩过,但是还是最喜欢MM。

毕竟我觉得这第一部才是系列最叼(其实就是懒)

现在新版那人设很好很强势