题主所说的几个游戏玩过的不多,不过就攀爬的设定而言,个人感觉最好的是《我还活着》。
在攀爬时有体力条的设定,不允许玩家长时间挂在墙上,必须在有限的时间内考虑下一步攀爬到哪个位置,合理地选择攀爬路线。包括一些补给品和收集品的位置,也必须让玩家认真考虑该如何到达。
在体力即将耗尽时BGM也会变得急促,代入感很强。
在一个末日生存题材的游戏中,这种紧张的感觉非常重要。
但是就游戏本身而言,个人觉得攀爬的场景也过于多了些。仅仅是觉得这种攀爬的设定非常出色。
回答了问题 发布于 2016-05-29 22:00:30
题主所说的几个游戏玩过的不多,不过就攀爬的设定而言,个人感觉最好的是《我还活着》。
在攀爬时有体力条的设定,不允许玩家长时间挂在墙上,必须在有限的时间内考虑下一步攀爬到哪个位置,合理地选择攀爬路线。包括一些补给品和收集品的位置,也必须让玩家认真考虑该如何到达。
在体力即将耗尽时BGM也会变得急促,代入感很强。
在一个末日生存题材的游戏中,这种紧张的感觉非常重要。
但是就游戏本身而言,个人觉得攀爬的场景也过于多了些。仅仅是觉得这种攀爬的设定非常出色。