Saltt 回答了问题 发布于 2016-05-23 02:42:28 《盐与避难所》是否证明了魂系列的玩法能被很好地运用在2D游戏上? 个人来说,2D游戏没有地图就是灾难,特别是类似恶魔城那种多层的出入口,稍微大一点的地图我就找不到路了..这点在黑魂里面就没有感觉到,可能是3D比较容易认路也可能是靠自己的尸体记住了路。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录