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Saltt

回答了问题 发布于 2016-05-23 02:42:28

《盐与避难所》是否证明了魂系列的玩法能被很好地运用在2D游戏上?

个人来说,2D游戏没有地图就是灾难,特别是类似恶魔城那种多层的出入口,稍微大一点的地图我就找不到路了..这点在黑魂里面就没有感觉到,可能是3D比较容易认路也可能是靠自己的尸体记住了路。

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