硬件架构整体思路其实差不多,像是Atari的Video computer system ,任天堂的 Family Computer (FC), NEC的PC-engine,从它们的命名其实就看得出来,不过只能运行它们自己的系统(软件)
最新一代的游戏主机(PS4 、 Xbox one)虽然硬件是高度定制的,但处理器指令集已经与普通PC无异,它们运行的系统软件也越来越接近普通PC(比如PS4就是based on freebsd)
这样看来, Steam Machine 和 刀锋战斧 当然也可以算是游戏主机
现代的游戏主机与普通PC的显著区别就在于提供接近封闭的一站式的娱乐解决方案
现代游戏主机是一种目的明确的PC。
你把它们摆在客厅
无论你是查找、购买、游玩和观赏 都可以只利用他们的操作系统内置的功能去搞定,不需要也没有第三方商店或是网站给你去折腾下载
你玩到的游戏都是针对硬件定制的,不用关心配置细节
你会越来越熟悉它的操作,各种界面细节高度统一,内置了语音截图直播录制
你可能还会买一堆电影和音乐,玩累了还有的消遣
游戏主机与普通PC的边界会愈加模糊(注意Windows 10的发展),console只是你家里众多PC的其中一个,一个摆在客厅由各种控制器和身体控制的PC