Telltale(T 社)的游戏到底好不好?

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    Venceremostiny valor

    YogeCrityzPixave 赞同

    TTG的游戏好不好?当然好啦!除了Hector和puzzle agent以外没有任何原创IP,剧情总是烂尾而且剧本mediocre,选择毫无影响,一旦离了卡通渲染画面就难看得不行这几个微不足道的缺点以外,TTG的游戏完美无缺!也就是说最大的优点是CV和播片。

    正经地讲,玩TTG的游戏就跟看本子一样,你喜欢这个作品喜欢到饥不择食,但官方啥都不做,你就只能去找本子,质量虽然良莠不齐,但粮就是粮。TTG自己也很明白这点,所以他们不做原创IP,而是一直在公车站粘着大IP求赏两块钱买块馒头吃。

    但说到底,我骂归骂,还是乖乖去玩了很多TTG换皮游戏,一边骂一边看播片一边舔



    更新于 2016-06-27 16:48:44 1 条评论


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    大龄中二病患者Play for fun.

    Telltale的游戏就像它的公司名字一样,一个讲故事大厂。然而出色的剧本和游戏分镜让简简单单的点选项游戏从普通变为优秀。

    不论是电视剧改编作,游戏改编作还是漫画改编作。Telltale总是能够讲出它自己的故事,而每个故事又足够出彩。尽管为人吐槽诟病的是很多的选项和承接其实往往并不能改变故事的结局,也许是为了节省游戏的制作经费,又或者是剧本的塑造功力还不足以回转和驾驭漫长的故事。不过近两年的作品当中Telltale开始在尽可能的试着改变这一点,让整个游戏的结局和系统变得更加多元化。

    从一系列游戏的高分评价可以看出,Telltale还是很擅长说故事的。尽管他们目前制作出来的游戏暂时还并不算多,但是随着经验的提高,经费以及剧本功底的提升。我相信Telltale也一定能够更近一步,为我们带来更多更精彩的故事。而我们,就是故事中的一部分。

    发布于 2016-05-18 17:23:35 0 条评论


  • 2

    Jasy牛关精神宝可梦

    telltale的游戏,镜头感很出色,即使画风简陋,但动作设置,交互处理都是很棒的,只要能接受“选什么结局都一样”这样的设计,T社的游戏还是能接受的。

    (其实选什么都一样还不是为了节省资金那,所谓的选择其实都是为了增加玩家的代入感罢了,又不是真的要让游戏的发展完全不同)

    当然,质量也仅仅是能接受而已,绝大多数他们家的作品中,故事剧情都不太紧张,高潮起伏的节奏过于缓慢,质量真的说有多差,到也还不至于,但确实都有点骗钱的感觉,但有什么办法呢?因为玩它们家的游戏也无非就是剧没看爽,想再看一季行尸走肉,再看一季权力的游戏罢了_(:з」∠)_

    这也是T社目前的生财之道。

    发布于 2016-05-18 15:59:05 0 条评论


  • 0

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    T社的游戏,我觉得还是属于粉丝向游戏。到底好不好,粉丝说了不算,非粉丝说了也不算。我只能推荐去买了玩玩看(实力安利)。。。

    讲道理,看着并没有什么卵用的选项,主要还是为了增加一个交互体验的代入感,所以玩家是体验式的还是方法式的就很大程度上决定了会不会对此买账。

    (然而我就买账了,我是粉丝)

    发布于 2016-05-18 16:24:13 0 条评论

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