音乐游戏是建立在音乐之上.通过相应的操作模式来保证音乐的正常播放.让玩家参与其中.从而达到娱乐的目的.
如果非要分类这不是扯淡吗.
强行给产品进行分类本来就是打产品差异化,让用户感到新颖.创造卖点.
第一个用的人是天才,第二个是蠢材.
如果非要分类的话.
个人认为.
模拟乐器发声是音乐游戏(比如 iidx );
跟着节奏打拍子是节奏游戏(比如 Dynamix ).
"哇.这么巧,你也玩音游啊"
"是啊,我也玩音游"
"你玩什么端的啊?街机还是移动端?是iidx还是arc?"
"我玩节奏大师特别厉害,会单手弹克罗地亚高手难度ss."
"松手,洗手.jpg"