注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

RainbowDevil 没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG

回答了问题 发布于 2016-05-20 02:35:35

从奶牛精选 6 说开: 音乐游戏(Music Video Game)和节奏游戏(Rhythm Game)的区别在何处?

我看了wiki上的相关词条(音乐游戏、MUG、音楽ゲーム),

基本得出的结论是:

大家的共同认识:跟着音乐节奏输指令就叫音乐游戏。。。

区别:

中文:介绍了一堆不具体分类的游戏(以日文Wiki为基础并胡乱添加),居然有“空格音游”扣扣炫舞和“自节奏音游”Patapon。。。

英文:分3类,其中传统音游算节奏游戏,然后传统音游又属于节奏游戏中古老的一类(只在2000年以前时间段提及)

日文:举了很多游戏作为例子,多为传统音游

查完资料还是一头雾水。。。


所以,我想说的是,别说MUG,就是AVG、ACT、RPG都有很多分不清类型的情况;别说游戏,音乐美术多么悠久的历史,风格派别定义也是众说纷纭;别说艺术,就是科学也会有查了族谱照样难以分类的物种。

硬要区别的话,我认为区别在于谁在“演奏”音乐,

传统音游类似于演奏,什么时候输入什么指令就是卡得死死的,输入差几十毫秒就变了味了,目的在于考验玩家的水平和让玩家享受沉浸于演奏中的同步快感。

新式的“非本格音游”中,玩家的感受则更像是在享受音乐,只要跟着节奏,玩游戏设定好的关卡即可,过程中只需感受节奏,而无需掌控节奏。


最后讲个笑话:osu!CTB否认自己属于非本格音游同时否认自己属于STG

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    RainbowDevil 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答