以csgo为例的竞技游戏来说,很多时候突破敌方的防御时,敌方已经架好枪等你。
你走出掩体,发现敌方防守队员位置,再瞄准开枪,
水平相同的情况下,你可能已经被打死了吧。
因此在大量局数的经验积累下,这个地图的这个点位,我拉出去能看到的点,只有这里或这里是会有人防守的,于是你看都不看,拉出去对着那个位置就是一枪,打中了,你就胜利了。
要是那里没人?
接下来才是靠反应和枪法的时候,当然在cs中,直接拉出去打是非常不明智的行为,一般都会配合投掷物排除可能的防守点位(燃烧弹),遮挡视线拉近距离(烟雾弹)进行进攻。
因此我认为对于预判来说,长期玩形成的判断力更为重要,
但是对于一个fps玩家来说,反应速度是更核心且不可或缺的。