这个问题让我很是想答,但是却又像是没读明白题,不敢下笔.
我就按照标题: 射击游戏中的预判应当更注重哪方面?这个来回答吧
我所理解的预判分为两种
1.关于弹道的预判
正常来说,对于普通的步枪,如果实在敌人没有发现我,并且与我保持距离的情况下,如果我只瞄准敌人当前身位进行射击,那除了前两发,之后的子弹都会被躲开,因为人在收到危险的情况下第一种反应就是离开当前位置,寻找掩体,所以我一般都会在敌人前进方向的半个身位进行射击,并且通过观察敌人如何行动,来适当移动枪口(我觉得我说了废话)
2.敌人出现的预判(俗称意识?)
很多情况下,你能发现敌人很大程度上取决你对游戏的熟悉程度,经验以及直觉
看很多直播打FPS类游戏,他们都会有无意识的往一个出口处或者狙击点看一下
这就是因为他们的经验告诉他们,这个地方可能会存在敌人埋伏.
(纯手打,未完)