像是主机ID和UI像索大法, 手柄像XB, 这些都是小问题, 借鉴优秀的设计并没有太多可以指责的.
我在意的是下面3个问题, 如果斧子科技没有能力解决, 那么战斧F1的失败将是必然.
1. 硬件性能不强, 可预见的淘汰速度和手机差不多, 在维持899RMB的低价的同时, 想要在主机的地界混下去, 不靠赔本卖机器是很难做到的, 战斧F1的性能在1年后可能连Android低端机都打不过了, 也许斧子科技也会随着战斧F1的失败而消亡吧.
2. 没有拿得出手的游戏, 或者说是独占游戏, 玩家们购置主机, 很大程度受平台的独占游戏影响, 战斧F1完全没有拿得出手的独占游戏, 这就非常尴尬.
3. 战斧F1基于Android的FUZE OS, 如果没有解决Android的安全问题, 可以被刷机, 破解, 那么基本可以肯定斧子科技在游戏平台方面的建设将不可避免地走向崩溃.