两个游戏都参与了测试,分几条来说把,作为两款游戏都为网游所以先来对比下网络好了
1网络,天生战狂我是在学校的12mb小水管直连的,延迟100ms左右,可以说网络上两者不分伯仲,不过ow因为有国服,所以网络应该会更好些。
2画面 ,两款游戏的整体风格都是漫画风格,整体感官都还不错,图传不上来就不贴了。
3汉化,两者的汉化素质都相当出色,很接地气。
4玩法,两者的玩法其实是大相径庭的。所以放到一块比仅仅是看起来,以及时间相近,都有射击要素而已.
未战而生:具有传统的剧情模式,拥有pve,pvp模式,所以玩法还是相当丰富的,就pvp来说,未战而生就是一个3d的moba,和他同类型应该是神之浩劫,升级对线,退对面基地,升级之后可以强化技能,普攻。这种升级方式类似暴雪的风暴英雄。
守望先锋:而守望则是传统fps,取胜条件是类似tf的推车,站点(最早源自哪里记不得了,就拿tf举个例子)节奏相当快10分钟大致就完成了。同类型游戏当时是tf了。得益于动视的帮助,手感相当出色。
两款游戏的素质都是不错的,决定你的选择的只是你喜欢玩哪种类型