这是两个相似却不太一样的游戏,bb你是可以一味的刷人头,不需要关注整个队伍的配置就能带动全场的氛围,这和无主之地系列的其他游戏是相似的,只要有一个dalao就很牛逼了
但是ow却不同,你不能一味刷人头,必须好好的组队配合,这和风暴英雄是很类似的,团队合作的重要性大于个人英雄主义。
如果你只是为了玩得爽,或者说是喜欢玩lol的智障玩家,那么可能更喜欢bb,但是你要是习惯团队合作,愿意去考虑集体,有一堆开黑的基友,那么更适合ow
看到另外一个评论说到延迟的问题,我当时玩bb,直接连服务器有的时候会有一点点延迟,和同学连没有任何问题,ow在过场动画时间略长,进去之后没有延迟
画面上bb继承了无主系列的美式漫画风格,ow虽然也是美式漫画风格,但是没有bb那么粗线条。
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5月28日更新
bb开始打折40off,已经鬼服
bb输了,惨败,不仅是国服,全球都是这样
从steam上给bb的评价里来看,差评多是由于刚发售一个月就打折,其实游戏本身质量还是可以的
ow的评价两极分裂,一方面是觉得游戏非常好,另一方面觉得是抄袭tf2甚至有的人说这个是未来版的喜爱福。
但是ow国服超过100w份的销量已经决定了这款“前有古人后有来者”的买断制游戏是成功的
或许产品的质量决定了市场,但最终决定产品成败的绝对不会是产品本身的质量。
说实话,如果bb在国内由腾讯代理,服务器弄好一点,变成免费游戏卖英雄,这个游戏完全可以和ow一搏,甚至有可能比ow更火,但是它没有
ow,正式开服四天,好友里玩炉石的都跑去打ow了,steam群里也一堆玩ow的。ow能那么火,我相信ow的18x内容是功不可没的
ow在人物上比bb好很多,ow的每个人有自己的故事和情感,ow的背景是宏大的,这和wow是相近的,没有什么人脱离游戏存在的,而bb每一个人物是孤立的,或许有背景故事,但是却不紧凑,这一点bb和ow是相差很大的
ps:ow打一局最多20分钟,和bb推塔模式时间差不多,但是bb打剧情一局单人要玩一个多小时,我还不如去打无主
《Overwatch》与《Battleborn》相比,各有什么优劣?
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