我玩moba的时候 最喜欢说的一句话 赢了才好玩才叫游戏啊 输了就是狗屎
格斗游戏大概同理吧 与人斗其乐无穷
再说几个特有的
1.格斗游戏单局时长偏短 对战过程节奏紧凑 1v1又保证了你可以全身心投入到游戏中而不用担心猪队友 这一切让短短几分钟内的对战变得紧张刺激 肾上腺素拉满
2.格斗游戏普遍学习成本较高 带来的就是正反馈也更多 打出一套combo很舒服 成功打康很舒服 确反成功很舒服 这种自身水平的提升和通过肝/氪带来数值的提升体验绝对是不同的
3.格斗游戏文化 这个是我主观的认识 看EVO的时候2名选手在台上切磋下面全是围观群众 有一种古代大侠过招的感觉 大部分人小时候玩对战游戏都有过在被人围观的情况下成功击垮对面的体验吧 这种感觉不必多说 懂的自然懂 格斗游戏又和街机息息相关 这方面的体验应该会更好一些吧
4.拳拳到肉的搏斗是人类诞生以来就存在的 和枪械大炮钢铁洪流相比 拳头才是男人的浪漫啊!(划掉) 格斗本身也是一种发泄
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