一久桑 4444 回答了问题 更新于 2016-10-12 10:39:04 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? ccccc</p> 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 一久桑 的更多回答 查看所有回答 为什么有人喜欢玩页游? 关于页游 我这里有份视频 可以看一下了解了解,讲的还不错,应该可以让你理解为什么会有人喜欢玩页游 http://www.acfun.cn/v/ac4304942 通过密码邀请组队和直接组队相比有什么优劣? 表示有些难理解,不过,按照自己的理解说一下 首先在公共频道创建房间后自己的好友不可能立刻加入房间,这时候也许会出现路人进入到房间中,那你可能就要踢掉这位路人来让你的朋友加入到游戏中,如果这个路人是个死心眼,一直无限进你的房间,那你只能来回的踢掉路人,来等待你的好友加 ... Minecraft方块反重力的设定带来了哪些有趣的结果? 对于经常玩的玩家 可能造成不了什么麻烦,无非更贴近于真实世界而已,可以考虑Enviromine 这个mod,也是有一部分重力设定的 ,要说乐趣嘛,可能会少了很多空岛建筑吧,有趣的是 当有了重力,MC世界很多地形可能会一直在崩塌, 该问题的其他回答 锤某 回答 2020-03-27 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 首先这个问题的问法本身就有点奇怪。 以步枪为例,这两种射击的视线方式上在中短距离射击上除非你将环境因素(风力,重力)拉得很大,否则不会有特别大的轨道差异 而手感就更不用说,配合抖动 弹道等给人造成的实际感觉是两者是没有太大差异的。 真正影响的是远距离射击的轨道,这取决于 ... 柔王丸 回答 2019-09-06 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 当然更喜欢老的: 打人的《雷神之锤3》 打怪的《英雄萨姆》。 原因很简单,我就喜欢这种 高速移动 上窜下跳,再突突高速移动物体的快感。 它有着现实中 打乒乓 ,打拳击,玩击剑时的快感反馈。 大城小胖 回答 2016-10-19 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 从射击判定的角度来划分, 其实射击游戏有两大类 第一类是: 『伤害与子弹运动无关, 射击的瞬间立即产生伤害』, 英文名称是 Hitscan。 也就是 射击的同时, 子弹飞行路径上的目标便已经受到伤害。这种情况下,在子弹飞行路径上的目标无法躲避伤害。 第二类是: 『伤害与子弹运动有关,伤 ... EllisNewman 回答 2016-10-19 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 首先,按射击判定的方式来划分新老游戏感觉不太合适吧,过于笼统了……以下内容就根据“你更喜欢‘指哪打哪’类射击游戏 还是模拟真实弹道的射击游戏”来回答了: 就我个人来讲,是更偏爱后者的。模拟真实弹道的意义并不仅仅在于成为一个“模拟仿真”的噱头,而是需要有其实际意义的。 以《ARMA ...
一久桑 的更多回答 查看所有回答 为什么有人喜欢玩页游? 关于页游 我这里有份视频 可以看一下了解了解,讲的还不错,应该可以让你理解为什么会有人喜欢玩页游 http://www.acfun.cn/v/ac4304942 通过密码邀请组队和直接组队相比有什么优劣? 表示有些难理解,不过,按照自己的理解说一下 首先在公共频道创建房间后自己的好友不可能立刻加入房间,这时候也许会出现路人进入到房间中,那你可能就要踢掉这位路人来让你的朋友加入到游戏中,如果这个路人是个死心眼,一直无限进你的房间,那你只能来回的踢掉路人,来等待你的好友加 ... Minecraft方块反重力的设定带来了哪些有趣的结果? 对于经常玩的玩家 可能造成不了什么麻烦,无非更贴近于真实世界而已,可以考虑Enviromine 这个mod,也是有一部分重力设定的 ,要说乐趣嘛,可能会少了很多空岛建筑吧,有趣的是 当有了重力,MC世界很多地形可能会一直在崩塌, 该问题的其他回答 锤某 回答 2020-03-27 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 首先这个问题的问法本身就有点奇怪。 以步枪为例,这两种射击的视线方式上在中短距离射击上除非你将环境因素(风力,重力)拉得很大,否则不会有特别大的轨道差异 而手感就更不用说,配合抖动 弹道等给人造成的实际感觉是两者是没有太大差异的。 真正影响的是远距离射击的轨道,这取决于 ... 柔王丸 回答 2019-09-06 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 当然更喜欢老的: 打人的《雷神之锤3》 打怪的《英雄萨姆》。 原因很简单,我就喜欢这种 高速移动 上窜下跳,再突突高速移动物体的快感。 它有着现实中 打乒乓 ,打拳击,玩击剑时的快感反馈。 大城小胖 回答 2016-10-19 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 从射击判定的角度来划分, 其实射击游戏有两大类 第一类是: 『伤害与子弹运动无关, 射击的瞬间立即产生伤害』, 英文名称是 Hitscan。 也就是 射击的同时, 子弹飞行路径上的目标便已经受到伤害。这种情况下,在子弹飞行路径上的目标无法躲避伤害。 第二类是: 『伤害与子弹运动有关,伤 ... EllisNewman 回答 2016-10-19 你更喜欢老的射击游戏,还是新的射击游戏? 首先,按射击判定的方式来划分新老游戏感觉不太合适吧,过于笼统了……以下内容就根据“你更喜欢‘指哪打哪’类射击游戏 还是模拟真实弹道的射击游戏”来回答了: 就我个人来讲,是更偏爱后者的。模拟真实弹道的意义并不仅仅在于成为一个“模拟仿真”的噱头,而是需要有其实际意义的。 以《ARMA ...