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菠萝面包 我要做一辈子游戏

回答了问题 发布于 2019-10-10 10:38:15

大家好,我想开发一款潜入动作游戏,关于一切设计创新,大家有什么看法?

看楼主说的,机关杀人 然后有发泄啥的,我想到了 《Party Hard Go》《杀手47》等 游戏。

而一些开放世界游戏,比如《看门狗》啥的,也融入了这样的玩法。


然后楼主说的,黑暗中杀人,就是传统的敌有视听能力的功能,主流潜入游戏基本都有,作法也不尽相同。名字态度就不列举了。


楼主所述说的,差不多都是主流潜入游戏,比较常见的玩法。

按照这个,你只要 氛围 视听  操作 剧情 做好了,基本上潜入游戏爱好者都乐意一玩的。



那么你有什么你认为比较有特点,或者说区别于他人的东西吗?
比如你想突出某个主题?或者你想深化某种体验?

因为这讲影响到你的作品是否别具一格,是否有同类型竞争力。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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