看楼主说的,机关杀人 然后有发泄啥的,我想到了 《Party Hard Go》《杀手47》等 游戏。
而一些开放世界游戏,比如《看门狗》啥的,也融入了这样的玩法。
然后楼主说的,黑暗中杀人,就是传统的敌有视听能力的功能,主流潜入游戏基本都有,作法也不尽相同。名字态度就不列举了。
楼主所述说的,差不多都是主流潜入游戏,比较常见的玩法。
按照这个,你只要 氛围 视听 操作 剧情 做好了,基本上潜入游戏爱好者都乐意一玩的。
那么你有什么你认为比较有特点,或者说区别于他人的东西吗?
比如你想突出某个主题?或者你想深化某种体验?
因为这讲影响到你的作品是否别具一格,是否有同类型竞争力。
菠萝面包 我要做一辈子游戏
回答了问题 发布于 2019-10-10 10:38:15