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PixelXiAn 学生狗的个人游戏工作室

回答了问题 发布于 2017-04-10 23:13:08

大家好,我想开发一款潜入动作游戏,关于一切设计创新,大家有什么看法?

哦,原来也有喜欢潜行游戏的开发者,知音啊,不知道题主将游戏的时间轴设定在什么时候?我也在做这类游戏的开发,不过题材是现代的​,​​​总之,先祝题主开发成功。

当然,在潜行类游戏里面,最好的无疑就数育碧的《刺客信条》,还有可乐妹的《合金装备》,哦,还有B社的《羞辱》。对于游戏里的交互,加上“纸箱”系统(题主应该懂得)应该更能体现出潜入游戏的魅力。还有,试试加上富尔顿系统,让敌人变成队友也不错,当然,这必须视情况而定。很支持题主的想法,加油!

最后,引用@Dewangsky‍ 大大的一句话:存在的事物才有意义,先做。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 1

    Dr、m 1年前

    盟军敢死队 影子战术

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