结城理 吊车尾 回答了问题 发布于 2017-06-04 12:33:01 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我想别人折腾了半天改变人生改变命运到你这儿就变成了抄袭Framed。只能讲人就是这样的。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 相关游戏 WILL:美好世界 2017年6月6日 7.9 (242) ¥60.00 Windows/ Mac/ Nintendo Switch/ PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 嫣非烟 回答 2017-06-10 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 大概都是用屏幕在游戏吧。 luckylimio 回答 2017-06-06 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 看到这问题就笑了。 其实他们都在抄华容道。 你看这些小块块挪来挪去,一通操作,咦?! 你看这就通关、全成就了不是。 紫数 回答 2017-06-06 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 有一句老话叫做“隔行如隔山”。普通玩家或者说观众或者说消费者眼里的世界和创作者眼里的世界是完全不同的。 以题主的这个问题为例,玩家眼里,如果有两个作品相似,他往往会得出或者抄袭、或者借鉴、或者致敬。然而,现实情况往往可能这三者都不是,就是单纯地两者想到一块去了。毕竟, ... 高鸣 回答 2017-06-05 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 游戏机制: Framed:基于对每一格画面的理解,重排顺序,进行解谜美好世界:基于对每一段文字的理解,重排顺序,进行解谜 内容推进:Framed:线性结构,前后关卡无联系美好世界:主线结合支线,前后关卡之间有一定联系 两个游戏不同点还是挺多的,但也有相似的地方。 但说到底,抄袭是一 ... fenx 回答 2017-06-05 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 玩完之后来看分明是俩游戏… 羽宫秦 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 这问题我真不想认真回答 借鉴灵感跟抄袭不是一回事 枪火游侠抄袭守望先锋,这个是个不争的事实 虚幻争霸抄袭DOTA2 这个你说出去不得让人笑掉大牙? 叽咕 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我看到美好世界的时候,完全没有想到Framed。倒是有想到小时候那种互动式漫画书,选A就跳到第二页,选B就跳到第三页的那种。那时还自己在练习簿上画过,我相信这也是玩家对这款游戏寄予厚望的原因。 所谓抄,指的是框之间调换的这一点吧。事实上,Framed在定位上的是图形解谜,在于找出 ... 音之幻风 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 在体验到之前还是不要随意去下定论哈=ω=||| 我看宣传视频和游戏截图的时候,同时联想到《Framed》《时间旅人》《428-被封锁的涩谷》这几个作品。 Framed本身偏向于纯解谜,剧情并不是亮点。整个游戏期间,逻辑推理是大多数时间在考虑的事物。 这点上跟《美好世界》明显不是一个方向的啦~ ... 和尚与淫僧 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我第一次看到的时候觉得机制上有点像,但是后来再不这么觉得。体验上两个游戏并没有相近的地方。 Framed的故事说实话讲得很烂。我玩完了基本不知道啥故事。然后解密的话,格子与格子之间的逻辑关联不强,换句话说,我不能以预先推理的方式来安排格子,更多的是靠试错。这点我不是太喜欢 ...
结城理 的更多回答 查看所有回答 如何看待解谜游戏中的不可预见性? 很有意思的是,我在开发的游戏也有类似的问题。 这个事情导向的是操作成本更高和玩家会尽力规避操作成本导致尝试解谜的阻力过强。 而这个问题的根源,如果放在钨丝上面是状态改变的成本不确切的问题,解谜游戏如果按照玩家的玩法来说无非是把棋盘从一个状态改变到另一个状态,但如果这个 ... 有哪些好的游戏机制去一定程度上对抗枚举法,攻略法? 就按题意来回答吧,其实核心问题是开发资源明明投入了这么多,我希望你打N周目,你却SL了的问题。 老外早就开始玩弄剧情收敛结构这个问题了,霓虹人则是因为类型的负担太重有一些别的思路。 但目前来看最切实有效的方法是把信息输入(选择)和结果检定(分支)的过程分开,一个最具代表 ... 现阶段国产单机游戏进步方向以及阻碍因素 1:国内没有养活烂主机游戏的市场,注意,是烂游戏。 2:国内在游戏开发时需要解决的很多问题和国外是不一样的,长此以往导致国内缺乏和3A制作相关的很多能力,这个东西是需要做烂游戏培养的,国外那些个大厂你去翻翻黑历史,没几个是完全干净的。 3:按目前的趋势,国内还是有人愿意砸 ... 该问题的其他回答 嫣非烟 回答 2017-06-10 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 大概都是用屏幕在游戏吧。 luckylimio 回答 2017-06-06 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 看到这问题就笑了。 其实他们都在抄华容道。 你看这些小块块挪来挪去,一通操作,咦?! 你看这就通关、全成就了不是。 紫数 回答 2017-06-06 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 有一句老话叫做“隔行如隔山”。普通玩家或者说观众或者说消费者眼里的世界和创作者眼里的世界是完全不同的。 以题主的这个问题为例,玩家眼里,如果有两个作品相似,他往往会得出或者抄袭、或者借鉴、或者致敬。然而,现实情况往往可能这三者都不是,就是单纯地两者想到一块去了。毕竟, ... 高鸣 回答 2017-06-05 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 游戏机制: Framed:基于对每一格画面的理解,重排顺序,进行解谜美好世界:基于对每一段文字的理解,重排顺序,进行解谜 内容推进:Framed:线性结构,前后关卡无联系美好世界:主线结合支线,前后关卡之间有一定联系 两个游戏不同点还是挺多的,但也有相似的地方。 但说到底,抄袭是一 ... fenx 回答 2017-06-05 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 玩完之后来看分明是俩游戏… 羽宫秦 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 这问题我真不想认真回答 借鉴灵感跟抄袭不是一回事 枪火游侠抄袭守望先锋,这个是个不争的事实 虚幻争霸抄袭DOTA2 这个你说出去不得让人笑掉大牙? 叽咕 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我看到美好世界的时候,完全没有想到Framed。倒是有想到小时候那种互动式漫画书,选A就跳到第二页,选B就跳到第三页的那种。那时还自己在练习簿上画过,我相信这也是玩家对这款游戏寄予厚望的原因。 所谓抄,指的是框之间调换的这一点吧。事实上,Framed在定位上的是图形解谜,在于找出 ... 音之幻风 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 在体验到之前还是不要随意去下定论哈=ω=||| 我看宣传视频和游戏截图的时候,同时联想到《Framed》《时间旅人》《428-被封锁的涩谷》这几个作品。 Framed本身偏向于纯解谜,剧情并不是亮点。整个游戏期间,逻辑推理是大多数时间在考虑的事物。 这点上跟《美好世界》明显不是一个方向的啦~ ... 和尚与淫僧 回答 2017-06-04 《WILL:美好世界》的玩法和《framed》有哪些异同? 我第一次看到的时候觉得机制上有点像,但是后来再不这么觉得。体验上两个游戏并没有相近的地方。 Framed的故事说实话讲得很烂。我玩完了基本不知道啥故事。然后解密的话,格子与格子之间的逻辑关联不强,换句话说,我不能以预先推理的方式来安排格子,更多的是靠试错。这点我不是太喜欢 ...