当一部分玩家们在吐槽黑魂3难度变低的同时,他们也忽视了自己同样可能在一个BOSS倒下了很多次,比如被太刀哥教育,被无名打的死去活来。但是经过了恶魂,魂1,魂2,血源的洗礼,经过艰苦战斗再打到这些BOSS得到的满足感已经大大的降低了(远远没有我们初见魂系列那种苦尽甘来的感觉),没有了足够的喜悦,随之带来的感觉就是“切这BOSS好弱,没死几次就过了”此类。所以我们失去了盼望中的满足感,于是归罪于游戏的难度变低了。
当然以上这只是一方面,魂系列以前在系统上的不完善同样也会为玩家增加难度。对于血源和魂3用新引擎开发,GAMEPLAY同样做出优化,这种人性化的举措,为玩家带来便利的同时,也相应降低了一点游戏的难度。
其实上面都是我扯淡,最重要的最重要的是,我变秃了,也变强了。
Ringo 1年前
William_TY [作者] 1年前
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William_TY [作者] 1年前
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