除了你提到的这些,动作类的《Lost Castle》,生存类的《饥荒》,射击类的《以撒的结合》,角色扮演类的《elona》在我看来也都算是roguelike,或者准确一点,大概应该叫roguelite。
roguelike指的就是像《rogue》一样的游戏,这款游戏是什么以及roguelike一般有什么特点在百度百科上就可以查到,如果要严格说的话,应该只有符合所有特点的才能够叫roguelike。
而在我看来,这些特点中,最为核心的一项就是地图是随机生成的,你可以认为只要地图随机生成的游戏都可以视作roguelike(现在好像一般把这种广义一点的称为roguelite),正是因为地图随机生成,这类游戏的画面通常较为简单(比如像素风漫画风),比起剧情更重视丰富的游戏元素,为了延长游戏时间与增加挑战性往往进程不可逆死亡即删档,但往往又有一些奖励来给玩家动力,总的来说追求丰富的体验与刷刷刷的快感。
所以虽然roguelike的核心在于随机地图,但评判一个roguelike游戏是否优秀则往往看的是是否有足够好的丰富的游戏元素。
注销用户3G3G6HZ 1年前
二毛yooo [作者] 1年前
发布